素敵な老後のために

脳トレついでに、オセロゲームを作ってみた

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今回は脳トレも兼ねて、プログラミングでオセロゲーム作りに挑戦。

前回作った〇×ゲームに続き、今回もPythonという言語を使って開発してみました。

子どもの頃は外で遊ぶことが多く、オセロのルールすら曖昧な状態からのスタート。

相手の石を取れない場合はパスになり、さらに相手も取れる石がなければゲーム終了になるなんて、始めて知りました(笑)。

ルールを理解し、それをプログラムに落とし込む作業は、思った以上に頭を使いました。

少し苦戦しましたが、今はAIに聞けば優しく教えてくれる時代です。私のような中高年でも、なんとかなるものですね。

軽い脳トレのつもりでしたが、いざ自分の書いた通りに石がひっくり返ると、思った以上にニヤリとしてしまうものですね。

ちょっとしたプラモデルを組み立てたときのような、ささやかな達成感と似ています。

指先と頭をフル回転させるプログラミングは、中高年にこそ最高の趣味かもしれません。

次回はゲームではなく、ちょっと便利にする「自分専用のツール」作りに挑戦してみようと思います。